خانه » فروشگاه » بازی محیطی » پنج راه حل برای افزایش مخاطب و گسترش بازی های محیطی
پنج راه حل برای افزایش مخاطب و گسترش بازی های محیطی
46,000 تومان
افزایش مخاطب و گسترش بازی های محیطی
در دو مقاله پیشین به طور مفصل در مورد تعریف بازی های محیطی ARGs و همچنین شش استراتژی برای طراحی بازی های محیطی تکرارپذیر و سودآور صحبت شد که پیشنهاد می کنیم حتما قبل از این مقاله، برای درک بهتر ARG ها به آن ها مراجعه کنید.
و اما در مقاله حال حاضر با عنوان پنج راه حل برای افزایش مخاطب و گسترش بازی های محیطی، تمرکز ما بر نحوه افزایش تعداد بازیکنان، حفظ آن ها در بازی با اینگیجمنت بالا (ENGAGEMENT) و گسترش بازی به کمک بازیکنان خواهد بود. به طوری که بتوان با حفظ جذابیت و بدون هزینه های اضافی، بازی را توسعه داد.
علت تحقیق و نگارش این محتواها این است که؛ اغلب بازی های محیطی یکبار مصرفند و در مقایسه با هزینه ها و منابع صرف شده، سوددهی کمی دارند. و یافتن راهکار برای گسترش این نوع بازی ها یک چالش برای همه طراحان جهانیِ بازی های محیطی می باشد. این امر منجربه تالیف مقالات و پایان نامه های زیادی شده است. تیم سیویتاس نیز با مطالعه و تحقیق در این منابع، تلاش می کند قدم مثبتی در راستای گسترش بازار این نوع بازی ها در ایران بردارد. چرا که این بازی ها پتانسیل گسترش و سودآوری و از همه مهمتر تاثیرگذاری بسیار بالایی دارند.
پس با پنج راه حل برای افزایش مخاطب و گسترش بازی های محیطی با ما همراه باشید…
توضیحات
این فایل در فرمت pdf و در 34 اسلاید میباشد.
فهرست
- مقدمه
- بازی های محیطی و مشکل سودآوری
- 8 مانعی که در طراحی بازی های محیطی با آن ها روبه رو هستیم
- پنج راه حل برای توسعه پذیری بازی های محیطی و درگیری حداکثری بازیکنان به همراه مثال
- گسترش پذیری در یک نگاه و نتیجه گیری
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.